Sabtu, 29 Desember 2018

Simbol dan Notasi pada ERD

entity reration diagram fasana
Untuk membuat ERD - Entity Relationship Diagram  atau sering dikenal ER Model adalah jenis diagram alur yang menggambarkan bagaimana "entitas" seperti orang, objek atau konsep saling berhubungan dalam suatu sistem. ERD paling sering digunakan untuk mendesain basis data relasional di bidang (RPL) Rekayasa Perangkat Lunak , sistem informasi bisnis, pendidikan dan penelitian. ERD menggunakan serangkaian simbol yang ditentukan seperti persegi panjang, berlian, oval dan garis penghubung untuk menggambarkan keterkaitan entitas, hubungan dan atributnya. Mencerminkan struktur gramatikal, dengan entitas sebagai kata benda dan hubungan sebagai kata kerja.

oleh fsakti FASANA IT | Tutorial Computer Updated at : 02.02

Selasa, 25 Desember 2018

Data Flow Diagram - DFD

FASANA DAD
Data Flow Diagram (DFD) adalah representasi Visual Tradisional atau disebut juga pemodelan procedure dari arus informasi dalam suatu sistem. Tujuan DFD adalah untuk menunjukkan ruang lingkup dan batas-batas suatu sistem secara keseluruhan. Ini dapat digunakan sebagai alat komunikasi antara analis sistem dan siapa pun yang memainkan bagian dalam sistem yang bertindak sebagai titik awal untuk mendesain ulang sistem.

oleh fsakti FASANA IT | Tutorial Computer Updated at : 13.18

Sabtu, 22 Desember 2018

PostgresQL intallation error: Unable to write inside TEMP environment variable path‏

install error
Jika Anda gagal menyelesaikan masalah instalasi, Menangani Error “Unable to write inside TEMP environtment variable path.” Pada PostgreSQL. jangan panik ikuti tutorial singkat ini:

oleh fsakti FASANA IT | Tutorial Computer Updated at : 14.54

Kamis, 13 Desember 2018

SQL Pernyataan Select dengan Klausa Where


Fasana
Merupakan Pernyataan SELECT dalam SQL untuk digunakan mengambil atau mengambil data atau memilih data  dari database,  the result-set adalah Data yang dikembalikan disimpan dalam tabel hasil.

Dengan klausa SELECT dari pernyataan perintah SELECT, menentukan kolom yang ingin di tampilkan dalam hasil query dan, opsional, judul kolom mana yang lebih disukai untuk melihat di atas tabel hasil.

oleh fsakti FASANA IT | Tutorial Computer Updated at : 19.34

Senin, 26 November 2018

Pengenalan Tipe Data mySQL Server

database

Pengenalan Tipe Data dalam database atau basisdata, Selamat berjumpa kembali diblog bo-fsakti sebagai sarana belajar, kali ini saya akan memperkenalkan tipe data dalam database atau basisdata, tutorial ini bertujuan untuk berbagi pengetahuan tingkat dasar dan menengah dalam tahapan pembelajaran tipe data. Dalam Pengembangan SQL (Structured Query Language) Tabel berikut berisi daftar jenis data umum di SQL :
1.         Tipe data mySQL
Di MySQL ada tiga tipe data utama: teks, angka, dan tanggal.

oleh fsakti FASANA IT | Tutorial Computer Updated at : 23.27

Minggu, 18 November 2018

UML Tutorial - Struktur Pemodelan Diagram

fasana UML
The Unified Modeling Language (UML) adalah bahasa grafis untuk memvisualisasikan, menentukan, membangun, dan mendokumentasikan artefak dari sistem perangkat lunak yang intensif. UML menawarkan cara standar untuk menulis cetak biru suatu sistem, termasuk hal-hal konseptual seperti proses bisnis dan fungsi sistem serta hal-hal konkret seperti pernyataan bahasa pemrograman, skema database, dan komponen perangkat lunak yang dapat digunakan kembali. "

oleh fsakti FASANA IT | Tutorial Computer Updated at : 13.43

Minggu, 18 Maret 2018

Pengulangan Tersarang Nested Loop For dengan C++

bahasa C++
Pengulangan Tersarang atau Nested Looping dengan menunakan pemrograman bahasa C++.
Pengulangan Tersarang merupakan Perulangan dalam perulangan, langsung saja kita lihat contoh perulangan bersasang dengan mengunakan FOR :



Contoh Nested Loop 1:
Ditampilkan Output sebagai berikut
nested loop






Penyelesaiaanya sebagai berikut :
nested Loop Bahasa c++

oleh fsakti FASANA IT | Tutorial Computer Updated at : 11.40

Sabtu, 24 Februari 2018

Pengenalan Header File Pada Bahasa Pemrograman C++




 bahasa pemrograman Bahasa C++, kita mengenal terlebih dahulu beberapa bagian dalam bahasa C++,salah satunya adalah file header.File Header merupakan sebuah file yang berisi deklarasi untuk berbagai fungsi yang dibutuhkan oleh program baik itu sebagai standar Input/Output maupun sebagai syntax.
header file c++
Pengenalan Header File pada Bahasa Pemrograman C++ serta Fungsinya agar lebih mendalamai
Header File dalam bahasa pemrograman C++ digunakan untuk memanggil library-library yang ada sehingga suatu fungsi dapat digunakan secara baik dan benar. dengan menuliskan sintak #include digunakan untuk mendeklarasikan file header dalam Bahasa C++.
Adapun Berikut macam-macam header file dalam bahasa pemrograman C++:
1.    #include<iostream.h>
Header File yang digunakan untuk melakukan penginputan dan pencetakan, diperlukan pada program yang melibatkan objek dan Merupakan statement praprosesor, disebut juga pengarah compiler karena berfungsi mengatur proses kompilasi, digunakan untuk menampilkan perintah:
o    cin

Merupakan fungsi entry /masukan (digunakan untuk menyimpan data dalam suatu variabel) Bentuk umum: cin>>var x;
o    cout
Merupakan fungsi pencetakan/ keluaran(digunakan untuk menampilkan data ataupun tulisan). Bentuk umum: cout<<”tulisan”; atau cout<<var x;
o    endl
Digunakan untuk pindah baris/ enter. Bentuk umum: cout<<”tulisan”<<endl;
o    Ends
ends merupakan suatu fungsi manipulator yang digunakan untuk menambah karakter null ( nilai ASCII NOL ) ke deretan suatu karakter. Fungsi ini akan berguna untuk mengirim sejumlah karakter ke file di disk atau modem dan mangakhirinya dengan karakter NULL.

2.    #include <conio.h>
Header File yang digunakan untuk membuat teks antarmuka pengguna. Diperlukan bila melibatkan clrscr( ),yaitu perintah untuk membersihkan layar. perintah yang digunakan
untuk menampilakan perintah:
o    getch
berfungsi untuk menahan tampilan. Bentuk umum: getch();
o    clrscr
berfungsi untuk membersihkan layar. Bentuk umum: clrscr;
o    getche

 Fungsi dipakai untuk membaca sebuah karakter dengan sifat karakter yang dimasukkan tidak perlu diakhiri dengan menekan tombol ENTER, dan karakter yang dimasukan ditampilkan di layar.
o    putch
Akan menampilkan karakter ASCII dari nilai x ke layer monitor tanpa memindahkan letak kursor ke baris berikutnya.
o    clreol
Fungsi ini digunakan untuk membersihkan layar mulai dari posisi kursor hingga kolom terakhir, posisi kursor tiak berubah.
o    Gotoxy
Fungsi gotoxy digunakan untuk memindahkan kursor ke kolom x, baris y.
o    Wherex
Fungsi wherex digunakan untuk mengembalikan posisi kolom kursor.
o    Wherey
Fungsi wherey digunakan untuk mengembalikan posisi baris kursor.
o    Window
Fungsi window digunakan untuk mendefinisikan sebuah window berdasarkan koordinat kiri atas dan kanan bawah.

Contoh program yang menggunakan header file iostream.h dan conio.h :
#include <iosteram.h>
#include <conio.h>
Main () {
Int z; //mendefinisikan var z sebagai integer
Cout<<”masukkan sebuah nilai : “<<endl; //tulisan yang akan ditampilkan
Cin>>z; //memasukkan sebuah nilai yang akan disimpan dalam var z
Clrscr; //membersihkan perintah sebelumnya pada layar
Cout<<”nilai yang anda masukkan adalah : “<<z; //meampilkan isi var z
getch (); } //digunakan untuk menahan tampilan

3.    #include <stdio.h>
Header File yang merupakan singkatan dari "standard input / output header", adalah header yang berisi definisi makro, konstanta, dan deklarasi fungsi dan jenis yang digunakan untuk berbagai standard input dan output operasi .Perintah yang digunakan adalah
o    printf
Merupakan fungsi Print/ keluaran. Bentuk umum: printf (“tulisan”);
o    scanf
Merupakan fungsi entry/ masukan. Bentuk umum: scanf (“%c”, &karakter);
o    gets
Fungsi inputan yang bisa membaca spasi. Bentuk umum: gets(var x);

Contoh program yang menggunakan header file stdio.h :
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
main(){
int a,t,luas; //deklarasi variable dengan tipe data integer
printf("Masukkan alas : "); //menampilkan tulisan
scanf("%i",&a); //menyimpan nilai
printf("Masukkan tinggi : ");
scanf("%i",&t);
luas=0.5*(a*t); //rumus aritmatika
printf("Luas segitiga tersebut adalah : %i",luas);
getch();
}

4.    #include <string.h>
Header File Untuk memanipulasi beberapa jenis string.
o    strcpy
Digunakan untuk menyailn nilai string
o    strlen
Untuk mengetahui panjang string
o    strupr
Digunakan untuk membuat string menjadi capital.
o    strcmp
Digunakan untuk membandingkan dua buah string.
Hasil dari fungsi ini bertipe integer dengan nilai: Negative, jika string pertama kurang dari string kedua. Nol, jika string pertama sama dengan string kedua Positif, jika string pertama lebih besar dari string kedua
Bentuk umum : strcmp(string1, string2);
o    strlwr
Digunakan untuk mengubah huruf menjadi kecil semua.Bentuk umum : strlwr(string);
o    strcat
Digunakan untuk menggabungkan string.Bentuk umum : strcat(string1,string2);
Contoh program yang menggunakan header file string.h :

#include <iostream.h>
#include <string.h>
#include <conio.h> main() {
char *nama = "belajar matematika"; //membuat var nama dengan isi “belajar matematika”
char *a; //var lain dengan tipe data char
cout<<"panjang string: "<<strlen(nama)<<endl; //untuk menghitung panjang string
cout<<strupr(nama)<<endl; //menampilkan string dalam bentuk kapital
strcpy(a,nama); //mengcopy string var nama ke dalam var a
cout<<a; //menampilkan string dalam var a
getch();
}

5.    #include <math.h>
Header File berisi prototype fungsi untuk pustaka matematika
Digunakan untuk menampilan perintah :
o    sqrt
Fungsi untuk akar
o    pow
Fungsi untuk pangkat
o    Sin (), cos(), tan()
Masing-masing digunakan untuk menghitung nilai sinus, cosinus dan tangens dari suatu sudut. Bentuk umum: Sin(sudut); Cos(sudut); Tan(sudut);
o    max
Digunakan untuk menghitung hasil pembagian dan sisa pembagian. Bentuk umum: max(bilangan1, bilangan2);
o    min
Digunakan untuk menentukan bilangan terkecil dari dua buah bilangan. Bentuk umum : min(bilangan1, bilangan2).

Contoh program yang menggunakan header file math.h :
#include <iostream.h>
#include <math.h>
#include <conio.h>
main() {
int nilai,a,b;
cout<<"nilai : "; cin>>nilai; // perintah menginputkan nilai
b=pow(nilai,2); //memangkatkan var nilai dengan pangkat 2
cout<<b<<endl; //menampilkan hasil pemangkatan
a=sqrt(nilai); //mengakarkuadratkan var nilai
cout<<a<<endl; //menampilkan hasil akar
getch(); }

6.    #Include <windows>
Digunakan untuk menampilan perintah :
o    system
Digunakan untuk memberi warna. Berikut contoh programnya yang menggunakan header file windows :

#include <iostream.h>
#include <windows.h>
#include <conio.h>
main() {
system ("color 27"); //angka 2 memberi warna background hijau dan angka 7 mewarnai tulisan jadi putih
cout<<"Latian"; //menampilkan tulisan “Latihan” pada layar
getch();
}

7.    #include <iomanip.h>
Digunakan untuk menampilan perintah :
o    setiosflags()
Digunakan untuk mengatur jumlah digit decimal dibelakang koma
Contoh program yang menggunakan header file iomanip.h :

#include <iostream.h>
#include <iomanip.h>
#include <conio.h>
main() {
float a,b,c;
cout<<"masukkan angka pertama: ";
cin>>a;
cout<<"masukkan angka pembagi: ";
cin>>b;
c=a/b;
cout<<"hasil : " <<setiosflags(ios::fixed)
<<setprecision(2)<<c; //mendeklarasikan jumlah digit desimal
getch();
}

8.    #include <stdlib.h>
Header File Untuk melakukan berbagai operasi, termasuk konversi,pseudo-acak nomor , alokasi memori, kontrol proses, lingkungan, sinyal, pencarian, dan sortasi,digunakan untuk menampilan perintah :
o    atof()
Digunakan untuk mengonfersi nilai string menjadi bilangan bertipe double. Bentuk umum : atof(char x);
o    atoi()
Digunakan untuk merubah tipe data string menjadi integer.
o    pow
Digunakan untuk pemangkatan suatu bilangan.Bentuk umum : pow(bilangan, pangkat).

Contoh program yang menggunakan header file stdlib.h :

#include <stdlib.h>
#include <stdio>
#include <iostream>
#include <conio>
main (){
char angka1[3]; // var angka1 bertipe data char
int a1; // var a1 bertipe data integer
cout<<"Masukan Angka 1 = ";cin>>angka1;
a1 = atoi(angka1); //var angka1 yang bertipe data char dimasukkan dalam var a1 yang bertipe data int
printf("Angka 1 = %s dan a1 = %d",angka1,a1);
getch ();
}


9.    #include <assert.h>
Berisi menegaskan makro, digunakan untuk membantu mendeteksi kesalahan logis dan jenis lain dari bug dalam debugging versi dari sebuah program.

10.    #include <complex.h>
Sebuah set fungsi untuk memanipulasi bilangan kompleks.


11.    #include <ctype.h>
Mendefinisikan set fungsi yang digunakan untuk mengklasifikasikan karakter dengan jenis mereka atau untuk mengkonversi antara atas dan huruf kecil dengan cara yang independen dari yang digunakan set karakter (biasanya ASCII atau salah satu ekstensi, meskipun implementasi menggunakan EBCDIC juga dikenal).

12.     #include <errno.h>
Untuk menguji kode kesalahan dilaporkan oleh fungsi perpustakaan.

13.     #include <fenv.h>
Mendefinisikan sebuah set fungsi untuk mengendalikan floating-point lingkungan.

14.    #include <float.h>
Mendefinisikan konstanta makro menentukan implementasi khusus properti dari floating-point library.

15.     #include <inttypes.h>
Mendefinisikan tipe bilangan bulat lebar yang tepat.

16.     #include <iso646.h>
Mendefinisikan macro beberapa yang menerapkan cara-cara alternatif untuk mengekspresikan token beberapa standar. Untuk pemrograman di ISO 646 set varian karakter.

17.    #include <limits.h>
Mendefinisikan konstanta makro menentukan implementasi khusus properti dari tipe integer.

18.    #include <locale.h>
Header File ini mendefinisikan fungsi lokalisasi.

19.    #include <setjmp.h> 
Header File macro setjmp dan longjmp , yang digunakan untuk non-lokal keluar.

20.    #include <signal.h>
Mendefinisikan fungsi sinyal penanganan.

21.    #include <stdalign.h>
Untuk query dan menentukan keselarasan benda.

22.    #include <stdarg.h>
Untuk mengakses berbagai jumlah argumen dilewatkan ke fungsi.

23.     #include <stdatomic.h>
Untuk operasi atom pada data dibagi antara benang.

24.    #include <stdbool.h>
Mendefinisikan tipe data Boolean.

25.    #Include <stddef.h>
Mendefinisikan jenis beberapa berguna dan macro.

26.     #include <stdint.h>
Mendefinisikan tipe bilangan bulat lebar yang tepat.

27.    #include <stdnoreturn.h>
Untuk menentukan non-kembali fungsi.

28.    #include <tgmath.h>
Mendefinisikan jenis generik-fungsi matematika.

29.    #include <threads.h>
Mendefinisikan fungsi untuk mengelola beberapa Threads serta mutexes dan variable kondisi.

30.     #include<time.h>
Mendefinisikan fungsi tanggal dan waktu penanganan.

31.    #include<uchar.h>
Jenis dan fungsi untuk memanipulasi Unicode karakter.

32.   #include <wchar.h>
Mendefinisikan fungsi penanganan string lebar.

33.    #include<wctype.h>
Mendefinisikan set fungsi yang digunakan untuk mengklasifikasikan karakter lebar jenis mereka atau untuk mengkonversi antara huruf besar dan kecil.       

oleh fsakti FASANA IT | Tutorial Computer Updated at : 20.59

 
Ke bawah Ke ATAS