Kali ini saya sedikit berbagi turotial penerapan logika pemrograman dan algoritma tujuan untuk mempelajari logika pemrograman dengan Lazarus dan pemahaman Algoritma.
Pembahasan ini mencakup :
- Prosedur Write (Cetak), Read (Masuk), Variable dan Tipe Data
- Struktur Kondisi
A). Prosedur Write (Cetak), Read (Masuk), Variable dan Tipe Data
1) Write (cetak)
Dalam program struktur seperti halnya pascal dikenal dengan menngunakan printah "write" atau "writeln",
perbedaan printah tersebut adalah jika wite akan dicetak kesamping sementara witeln atau write endline yang berfungsi untuk mencetak mengakhiri baris penulis.
begin write('Penerapan Logika Pemrograman dan Algoritma'); readln; end.Writeln
begin writeln('Penerapan Logika Pemrograman'); write('dan Algoritma'); readln; end.
Untuk membaca atau memasukan nilai dari keyboard
3). Masukan mengunakan Variable
untuk melakukan operasi penjumlahan, pengurangan, penambahan, perkalian atau operasi lainya untuk di proses akan membutuhkan variable
Contoh penempatan variable nilai sudah ditentukan
Contoh penempatan variable nilai inputan (lebih sederhana)
A ) Lebih Jauh Mengenal Mengenal Struktur Kondisi atau Pencabagan atau Pilihan
1.1 Struktur Kondidi IF
Biasanya ditulis :
" IF {Kondisi} then
{Pernyataan} "
Jika Kondisi Lebih dari satu maka cara penulisan strukturnya sebagi berikut :
" IF {kondisi} then
Begin
{ Pernyatan 1};
{ Pernyaatan 2};
.................
{ Pernyatan n};
end; "
Contoh :
1.2 Struktur Kondidi IF .. Then... Else
Struktur konsisi diatas bisa digunakan untuk mencari kondisi True dan False atau mempunyai 2 kondisi
struktur penyataannya sebagai berikut:
" IF {Kondoisi} Then
{Pernyataan}
Else
{Pernyaataan};
Jika terjadi lebih dari satu statment maka:
"IF {kondisi} Then
Begin
{Pernyataan1} ;
{Pernyataan2} ;
........
{Pernyataan n} ;
end
else
Begin
{PernyataanA} ;
{PernyataanB} ;
........
{Pernyataan N} ;
end ; "
Contoh :
untuk mencari nilai kelulusan dan tidak lulus dengan algoritma sbb:
1. Mulai
2. Input Nilai
3. Jika Nilainya >=75 maka jika ya cetak "Lulus", Jika tidak "Gagal"
4. Selesai
Bersambung ke tutorial berikutnya.....
oleh fsakti
FASANA IT | Tutorial Computer
Updated at :
00.33
Anda suka artikel di atas ???
Klik salah satu atau ketiga tombol di bawah ini :
Klik salah satu atau ketiga tombol di bawah ini :
Jangan Lupa Baca Juga :
- Pengulangan Tersarang Nested Loop For dengan C++
- Belajar C, C++ dengan IDE codeblocks
- Penerapan Logika Pemrograman dan Algoritma 1
- Penerapan Operasi Aritmatika Dalam Logika dan Algoritma Dasar
- Tutorial-1 Program Pascal dengan Lazarus
- Pengenalan Flow Chart
- Kuliah di Unbaja
- Cara Membuat Ujian Online dengan Google Classroom
- ProjectLibre untuk Project Management
- First: Sistem Integrasi dan Migrasi
0 komentar:
Posting Komentar